棋牌棋牌去:陆军棋游戏规则玩法2020-06-172130

    陆军棋游戏规则玩法

    陆军棋,又称陆战棋,简称军棋,是中国近代的一种两人棋类,设计根据军队中的军阶(部队编制指挥官级别)。

    每一方有25枚棋子,先夺得对方军旗者为胜。

    陆军棋前身为法国陆军棋,又可追溯至斗兽棋,三棋在历史上有密切关系。

    1927年,上海商务印书馆职工陆杏初在虹口雇工10余人,开办中国棋子玩具厂生产军棋。

    董时进在《两户人家》说当时有一张姓人士把军棋的说明书,寄给上海商务印书馆,请他们印制推销。

    并得到商务印书馆回信,赠送他十块。

    书中写棋子有地雷、工兵、师长、旅长、间谍、军旗等。

    陆军棋后来分别在中国大陆衍生海陆空军棋、四国军棋、海军棋;台湾衍生三军棋。

    1、棋子每一方的棋子为25枚,包括:分阶层的单位(按部队编制级别高低排列):棋子为长方体,正面为包含描述棋子军阶的文字。

    对战双方的棋子用不同的颜色加以区别(如红色与黑色)。

    此外,在有些军棋产品中,对战双方棋子的颜色不加以区分(即如果将棋子倒扣,正面朝下,则无法区分是哪一方的棋子)而是在棋子正面采用不同的文字颜色(如红色与黑色)表示是哪一方的棋子。

    各棋子胜负一览司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵相同棋子相遇,同归于尽炸弹与任何敌方棋子相遇都会同归于尽,包括地雷、军旗、敌方炸弹工兵>地雷地雷:视乎不同规则,有两种说法只会被工兵、炸弹消灭,胜过其他任何敌方棋子被工兵攻击则败,被其他任何敌方棋子攻击皆同归于尽2、棋盘棋盘上每方有三十个停靠点,当中两个为大本营,另有行营五个。

    两方势力通过三条铁路连接,每两条铁路之间有一个“山界”。

    3、规则通用规则行棋每步只能移动一个棋子,地雷与军旗不能移动。

    棋盘上的线分为两种:铁路线、公路线。

    在铁路上的棋子,沿铁路无子阻挡中间路程时,可以直线行动不限格数;若该棋子为工兵,可沿中间路程未被阻挡的铁路线行进至可能逹到的任一位置。

    部分规则中规定工兵外所有可动棋子在铁路上最多只可走三格,但可拐弯。

    在公路线上,所有可移动棋子每回合只能沿公路线,向任意方向走一格。

    吃子当棋子移动的目的地有棋子时,移来的棋子攻击未动的棋子,此时按上述规则决定胜负,负花开棋牌捕鱼输了几万者被消灭,胜者留存在该位置或同归于尽。

    若目的地的棋子不能攻击,则不能如此移动。

    同方棋子不能相互攻击。

    当棋子在行营内对方不得攻击。

    特殊规则:在中国有些地区,允许可移动的棋子进入山界之中,进入之前,该棋子必须位于山界周围的铁路上。

    在山界中的棋子对方不得攻击。

    移出山界的棋子可以放在山界周围铁路上的任何空的兵站。

    也有规则是只允许工兵进入山界。

    4、暗棋、明棋、翻棋暗棋布阵规则:棋子可以摆放在己方的兵站或大本营中,不能摆放在行营中。

    军旗必须放在大本营中。

    炸弹不能放在第一排。

    地雷必须放在最后两排。

    一方先行棋,然后轮流走子。

    暗棋的特殊规则包括:进入大本营的棋子不能移动。

    出现棋子相攻的情况,由裁判决定的棋子出局。

    玩家只会知道己方及对方的棋子是否出局,不会直接知道对方的棋子是甚么。

    司令被消灭后强制向敌方明示己方军旗所在位置。

    下暗棋时双方要发挥想象力和判断力,躲过大子,吃掉小子,直至最后夺得对方的军旗,或者消灭敌方所有可以动的棋。

    明棋两人对局,布阵前决定谁先走,然后暗中布置好自己的兵力。

    布阵结束,双方亮棋(背面向下,字向上)。

    亮棋后,不许改动棋子的位置,轮流行棋。

    不需要裁判,规则和暗棋相同。

    因为两方的兵力都暴露出来,所以要周密思考,巧妙调动兵力,打开突破口取得胜利。

    翻棋两人对局。

    把所有棋子扣过来,随意地布置在兵站和大本营中。

    布阵结束,双方轮流翻棋或走步,大本营内的可移动棋子可以移动,除工兵可以挖地雷、炸弹炸地雷外,其他棋子不能碰地雷。

    当有一方无子可动或将对方的棋牌app渗透攻击军旗扛到对面的大本营中游戏结束。

    此外,翻棋允许明子与暗子交战,这就增加了下棋中的运气成分。

    军旗的规则是:必须吃掉对方全部3个地雷才可以扛军旗扛的棋子必须是本方官阶最小的棋子扛军旗的棋子在途中可以随时放下军旗扛军旗的棋子吃子时必须放下军旗扛军旗的棋子可以被吃,但吃子的棋子不能移动军旗注释及参考文献?西洋陆军棋由来?邢逸初.《上海二轻工业志》.中国:上海社会科学院出版社.1997(中文(简体)?).?董时进.《两户人家》.台湾:台湾商务印书馆股份有限公司.1981-12-01(中文(繁体)?).5、术语双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。

    利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。

    二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫"十字捉"。

    一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。

    二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。

    同理有"二杀二"或"一捉一杀"。

    双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。

    闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。

    空炸:直接炸对方未杀过棋的子。

    三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷。

    直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷。

    梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷。

    窝心雷:左右旗台雷+中底雷。

    进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等。

    6、陆战棋游戏视频

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